『光明之舟』~ 别TM问我为什么跪着玩游戏

看上去很厉害的一个游戏,于是我决定如这个这个坑试一试,果然还是失望了。 战斗系统很有意思,但是怎么都感觉操作有点蛋疼 最要命的问题:这。个。游。戏。太。拖。沓。 又不是模拟经营养成类游戏,一天一个主线任务反而觉得剧情不连贯了 还有就是,不太喜欢女主,很不喜欢男主 姐姐才是真爱 速度通关,GG

其实我是物理教科书 —《Steins;Gate》

  真恨当年没有早一点玩这个游戏,或许我的 量子力学 可以过得不那么艰难?╮(╯_╰)╭ 《命运石之门》 其他的一概不轮,就谈涉及的科(ke)学(huan)理论这一点,绝对是物理学学生的福音书,没法不由衷的给它 32 个赞啊。 逻辑严密的,涵盖许多技术理论的作品其实也不乏佳作,理科生——又特别是物理的——对这种带科幻性质的内容都是有不可抗拒的亲切感。因为这类基于当今最新理论的科幻演绎会给人一种也许这是真的错觉,维护当前的体系,做一定扩展,保持故事的严密逻辑,OMG,如果这样的故事都不能激发你的幻想细胞,那么只能宣布它们已经在你的脑子里濒临灭绝了。 《命运石之门》的确做到了,它甚至开始让我后悔当年怎么没有好好学相对论,没一头扎紧量子的世界里去。或许,我本来是那个要造出时光机的人,可是就这样阴差阳错的错过了,人类点亮科技树的进程又因为这样延迟了数百年~~~ m(¬0¬)m 好吧,里面中二的部分也是一大重点,我也想当一名超级厨客。在此之前,好像我已经在它的指引下,在中二的路上越走越远了 啊,是的,这个世界的世界线已经变动了,变动了多少我还不能确认 嗯,我会注意的,不会让组织找到我的,我可是科学狂人,哈哈哈~~~ 下次有新的进展会第一时间通知你的,不用担心 EL PSY CONGROO

RPG《Inotia4》~ passed

  烂尾~~~ 严重烂尾~~~ 就算要让人等续章 这一章也应该有个象征性的结局吧? 难道连结束动画都做不出来了? 这不是挖坑 这是赤裸裸的腰斩 o_O~ 赶 空之轨迹 差距还是太远了点 =。= 不过在移动端上依旧是精品 虽然广告多了点 后期怪物(和剧情)设置 BUG 了点 以及故事饱满度差了不是那么一点……

RPG《空之轨迹3rd》~ passed

  终于打过了 弱弱的表示为了速度过连修改器都用上了 结果还是用了一周多 果然空之轨迹被人拿来当作戒网游的神器 算一算 3rd的剧情算短的 那三部一起玩下来怎么也得个把月 。。。。 不过在 PC 上的体验的确比 PSP 差太远了 还是 PSP 爽啊 碧之轨迹不玩了 等回学校用 PSP ?总感觉用 PC 玩这个会折寿 o_O~ 法老的作品的确很不错的说 有机会就继续追踪他们的作品吧

《空之轨迹OVA》~ Saw

PSP没电了 又冷得不想睡觉 于是开始看动画 于是就点开了它 两集一起看完,感觉这个世界好欢乐,11年居然还能出得了粗糙到这种地步的 Animation 难道是画师画风问题? 除了约修亚和瓦鲁特打架的那一段看起来还有点感觉之外,我真想说我没看过这货 =。= 这货是空之轨迹的OVA? 嘻嘻嘻~ 山寨的吧 #^_^  

游戏 [fate hollow ataraxia] Pass

让人相当苦闷的玩法。。 不停的重复四日 唯一的亮点就是对于“世间所有之恶”的解释 安哥拉 纽曼 想表述的自是一种人生态度 大概是作者内心理想的写照吧 是对因为剧情而塑造走样的卫宫世界的一种修正 即传说中的 SP1 突然发现 这些心灵的创造者们 他们后期的作品也许不是最经典的 甚至不够好 但是 那里面有他们真正的思想世界 因为那是为自己而作