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《东京喰种》- 坐等再临

Tokyo-Ghou
 
从什么时候开始,我就开始排斥过分热门的动漫了。确切的说,是当下以压倒性人气占据动漫板块版面的热血民工漫,所以第一次听 Ni -chan 说正在看这部时,心中真是一千只草泥马欢快的来回蹦达。
抱着试一试的心态,我大概的去翻了一下百科(阿西吧,原谅我这傻蠢的举动)。第一感觉便是这是一部聚合了所有可供流行元素的动画,待看过之后,果然得到了印证:

  1. 猎奇又并不复杂的世界设定。喰种这个概念是一个很有意思的原创,其设定又在一定程度借助了变异人这一流行设定,让新观众很容易接受。战斗方式上,呃,这个必须要吐槽,看过《亡灵幻境》的肯定会感受到满满的即视感吧,可事实上《亡灵幻境》曾也被指出是借鉴了其他作品。So,关于战斗系统,能算上特色的可能反而是昆克吧。至于半人半喰种这个主角的设定,能举出的类似栗子就更多了,比如《大剑》
  2. 人设很完整。人物登场的安排上,比较平滑,保证了在介绍故事背景(或说渲染幻境)的开始部分中,没有出现任何多余的干扰因素,而且保证了所有主要角色性格的饱和度。简单的说,观众不会在开始阶段有任何生硬感,也不会觉得乏味。
  3. 这一点,或许才是它热门的主要理由,战斗场景给力啊!声优的配音也总是很精确的宣示人物的心情,必须要好评(据说启用了很多声优新人,强行要赞)作为热血漫,打斗场景和音效的表现对动画效果的影响是决定性的
  4. 最后一点,或许该算作一点硬伤——对精彩的追求程度大于对作者思想的传达。我通常喜欢认为作者在创作自己的作品是,都不可避免的会将自己的认知和思想带入,但是决定性的不同在于:作者是本身也很享受自己创作的故事,还是觉得故事是自己的感悟甚至是心情的载体。其实两者并没有明显的界限,时段性的热门作品一般是前者,有颇高推崇的小众作品通常就是后者,能将二者完美处理的好,就是无可争议的神作,如《EVA》、《空境》

坦白的说,对《喰种》我还是比较满意的,虽然一开始被划入了排斥的范畴里,但是结果来说觉得能久违的去看这样一部热血的作品,自己还是蛮享受的。当你看一部动画,一集接一集都要停不下来的时候,无论什么样的矜持,都远不如想多看一集的欲望来得诚实。
一口气看完一、二季,很nice,同样想吐槽的地方还是蛮多的。首当其冲的,作者你是一个超级短发控吧!!各种风格的短发齐聚一部动画中,几乎全部女性都是短发的设定,我表示,请保持下去。这会不会就预示这个夏天短发会突然流行起来呢?哈~~哈~
然后,豆瓜酱这个空耳也是给跪了,作者你取名的时候坑定考虑过空耳的吧,你绝对是故意的吧。虽然一开始的豆瓜酱一点都不坦率,连我都要到了第二季才确定她喜欢金木(不会是我略迟钝吧~),不过我就是喜欢这种 Feel 的角色,嗯,豆瓜酱赛高
然后,亚门你这个萌蠢也留点限度吧,以便日后再见啊~ 做了一晚上俯卧撑是什么鬼啊!不过,你这个人生赢家的剧本已经写好了,迟早的
玲屋什造,嗯,最喜欢的一个角色无异。神神叨叨的风格,简直不要让人太振奋。而且这种人物的设定,通常都是攻击力点满的狠角色,还有一段不堪回首的黑历史,看似所有不完美的集合体,和光芒四溢的主角比起来简直是扭曲。将这类设定从故事中抽离出来,正是这种扭曲才会与生活在现实中的我(们)激起共鸣,无论承认与否,无论对她是伤感惋惜抑或不舒服,若现实中还有英雄,必然是她这样的,而不会有金木这样纯粹的主角。
最后,12集的那个结局,略为有点简化处理了,还是值得一提的。结局的地方采用了一段蒙太奇的镜头剪辑和一段蒙太奇风格的剧情处理,看似说了很多东西,其实也可以理解为什么都没有说。从表现方式上,使用视觉暗示的手法,借用了观众的联想能力去补完了未完整的故事,似完未完,绝对是比直白的挖新坑或故意留悬念更有吸引力结尾方式,先给赞。然后吐槽还是要的,这样的结局到底是要闹哪样啊?推测一下呢,觉得自己是不是想多了;试着接受这结局呢,什么都没交代算哪门子结局啊;猜测这是妥妥要出第三季的节奏呢,就算出也没必要把这集弄得这么玄乎吧!
主要是有阴影啊,远古神作《EVA》也是在临结尾的时候,突然风格一转,用奇怪的方式去剖析主角心理,让人略为摸不着头脑,然后它就真的没有然后了。。。。。。

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『晨曦公主』第一季 – 完结

yona
Ni-chan-sama 推荐的动画
虽然没什么营养,但是呆萌呆萌的风格还是要给好评的
一季就出 24 集也是相当良心啊(到是有点担忧这样的一个关注度,下一季要等到何年何月,弱弱的感觉要太Jian~)
设定和情节设置好像没有什么可以挑出来品评一下的,除了各种呆萌+恶意卖萌,就是无限秀可怜的哈克,请允悲。
很轻松的一部动画,生活繁重时,挺适合看这个类型的。至少它有一点是有保障的:主角带光环,不会有悲剧。默默的想到了之前看的『刀语』,明明有一个新奇&欢乐的带入,却随着故事发展越来越深沉,回想的时候,竟已有些不再笑得出来

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『潘朵拉之心』- 漫画完结

pandora-hearts
 
本来都打算弃番的一部,各种追的漫画,或完结,或停更,青黄不接之时,也就没有了挑剔的资本,不自知的,便随它看到了完结。
虽说是英伦风,但这画风实在有点不益长时观看。不是细腻,亦不简洁,对比『Levius』这类的作品,它连个性都称不上。剧情到了中后期也不那么吸引人了,这些大概就是我想要弃番的缘由吧。
不过,记得一开始对这部的期待是蛮高的,所以有些偏见是在某种不满足的心理下产生的。倒是不再抱有期待之后,才回到了一颗平常心对对待。
每一个完结,都是时光老去的痕迹,直到有一天,列表空空的时候,那种恐慌,会不会,将我变成一个拾荒的人

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『光明之舟』~ 别TM问我为什么跪着玩游戏

shining-ark
看上去很厉害的一个游戏,于是我决定如这个这个坑试一试,果然还是失望了。
战斗系统很有意思,但是怎么都感觉操作有点蛋疼
最要命的问题:这。个。游。戏。太。拖。沓。
又不是模拟经营养成类游戏,一天一个主线任务反而觉得剧情不连贯了
还有就是,不太喜欢女主,很不喜欢男主
姐姐才是真爱
速度通关,GG

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切利哦~『刀语』补完

Katanagatari
 
MARK 了很久,终于补完了,虽然才二月,但我相信它会是我今年看过的最喜欢的一部动画了。
诡异多变的画风,无力吐槽的人设,各种猎奇的展开,近来多看的是些番剧,『刀语』多少让我又感受到了对动漫保有追求时的自己。民工漫不看,烂大街不看,后宫不看,恶意卖萌(肉)不看,魔王什么的不看,思维过于简陋的,呃,绝对不看。带有深刻思想探索的,优先考虑;画风猎奇或叙事方式不拘一格的,优先考虑;无厘头+恶趣味满满的,优先考虑;某些人推荐的,优先考虑。虽然是一直带着这样的倾向来选择看什么样的动漫,但是要找到全合口味的当然是越来越难,到后来也只能特意去一些冷番交流的地方碰运气了。大概也是因为这样的制约,已经看过的大部分作品都局限在 治愈(至郁)系冷门 作品这个范畴中。
『刀语』也不例外。除了上面提到的几个特别明显的槽点,还有诸如 每每有重大展开都提前剧透的史诗级旁白(真心服了),发便当前 flag 要插满世界的每个角落,反面人物(其实这里面没反面)的内心异常的纯洁彼此绝对的信任,正面人物都庄严的设定成不怀好意甚至自带 BUG。说起来,它最大的特点应该就是 —— 不按常理出牌,不仅仅是颠覆了一般动画套用的逻辑,而是最大,加重一下,是最大程度的来颠覆观者的认知。面对这样的一部作品,我从第一集就已经缴械了,完全无法抗拒,连吐槽都觉得不如动画中人物的自吐槽来得精髓。
关于里面的角色,七花就不谈了,相比起来我果然还是更关注女性角色。一开始很萌姐姐,虽然猜到姐姐后面肯定会有戏份,但是等到姐姐再登场时,这个设定差点就让我下吧脱臼了。姐姐就是一个 BUG 啊,超乎常理的存在,然后在以为她会成为大 BOSS 的时候,呃,领便当了。不过,对姐姐性格的塑造总感觉有些单薄,少了一些很细节却很关键的交代的那种感觉。所以啦,最喜欢的果然还是女主啊!能卖萌,够腹黑,会吐槽,自带切换理性和感性模式切换,简直是不能再理想了(好像扯出什么奇怪的话题~收)。加上西尾的特殊癖好,看到长发就一定要剪掉,于是后面女主变成短发了,短发了,短发了啊~魂淡~剪了头发就开始萌得没下线了真的好吗?
说到西尾,这是我第一次看他的作品吧,看到弹幕对他的吐槽真不是一般的多。据说主角一起领便当也是他的一大『爱好』,女主倒数第二集就便当了喂,很怨念好伐。mark 一记,有机会再看一看他的『物语』系列,好像还不错的样子。
『刀语』2015年2月16日补完

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『虫师 续章』完结

mushishi2
 
大图送别我这24年来最爱的动漫作品
感谢漆原友纪带给我们的那些治愈与温情
续章最后一画终于从 至郁 回归 治愈,继初发时的「有生之年」,到现在的「已然无憾」,虽然以后可能看不到 银古 了,但是偶尔回想一下,肯定也会想要翻出来再看看吧
 
PS:据说还有个剧场版,不知道是不是真的 🙂

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漫画『浮世奇缘』完结

fushiqiyuan
 
以为会是一部很好的作品,结果它被腰斩了
2014年的最后一天,在布卡上看到完结,还真是够了
河下的画风真心没得挑,不看剧情就已经被治愈了,江户的时代设定也狠喜欢,感觉可以了解一点那个时代日本的风俗人情
至于故事本身,嗯,还是不要吐槽了,除了那把 名越盛国 没有什么特别的槽点
最关键的是,腰斩啊! 腰斩呐! 妹啊!! /摔

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《A-Gon》~ AaaaaaaaaaGon!

agon
有无声电影,有默剧,但系连对话都没有的漫画可曾见过。反正我是第一次见啦,而且估计要终生难忘了,哇咔咔~ 这就是 阿贡 的魅力。
阿贡没有连续的故事情节,一章一个小故事,让人联想到高中深深沉迷无法自拔的《IQ博士》和《加菲猫》。画风也很接近《IQ博士》,虽然没有对白,但是每画都有些怪诞的搞笑场景,要忍住不笑完全做不到啊~
总之,炒鸡推荐啊~ A-Gooooooooooooooon!!

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该隐vs亚伯 -《尸鬼》

shigui
 
 
在我浑浑噩噩的记忆中,结识这部作品,是在很久之前,应该是正开始陷入二次元世界的时候。那个时候于我而言,可以选择的作品有太多,对略为重口的类型有些不太感冒,再久一点,就淡忘了。
前面一些日子,在跟一个妹子的闲聊中,谈及喜欢的动漫,她颇为推荐这部,似乎有着很深的感触。她在评价这部《尸鬼》时的语气让我印象深刻,我本能的开始好奇,是什么主题的漫画可以给一个小女生这样的触动。于是我决定让它插个队,同样的触动能否在我的阅读过程中复现?(;´ρ`)
往往带点悬疑的故事,开篇会极尽所能的慢热,恰当的抓住读者没法预知那一处场景会成为后面推进的伏笔这一点,作品需要在这部分不遗余力的交代好故事环境。相应的,对于读者来说这一部分会显得不是那么有趣,要坚持看下去一点点耐心还是需要的。不清楚是否是由于我看的动漫已经有点多了,量变诱发质变后对动漫的内容开始习惯性脑补,遇到乏味的地方耐心也已是越来越不够用,搁置起来的作品也渐渐多起来。这种搁置,不是判定作品不够优秀所以弃坑,而是明明对故事的发展和作者的想法仍抱有期待,却突然没有了将这份期待落实的动力。如果以本人自省的角度来看,应该会有一点半途而废的挫败感吧,但是挫败感也无法成为继续阅读的催化剂。
『不要轻言放弃』,俨然已经是如今社会意识形态的重要组分,但放弃即是堕落的伊始,平庸的温床,这种观念我是不会认同啦。我呢,思考问题的优先级是 不计损失的最优方案优先 ,坚持现有并不在我的固有原则之列,事实上,为了彰显独特通常会优先向对立面考虑。
所幸的是,由于一次不期的醉烟,我不自觉的就度过了这个阶段。进入正题之后的故事,开始向着有意思的方向发展。
《尸鬼》这部作品所构建的环境里,是 规则 > 情感 的。
先说情感,通常不把情感作为故事线(主线或隐藏线)的作品中,情感便可能是故事里『美好』与『罪恶』的直观载体。在故事中以片段的形式存在,不会特别复杂,是对读者情绪最直接的触动点,调剂着故事的气氛缺不会改变故事的走向。比如,惠对夏野的感情,夏野永远不会接受,惠也不可能被作者网开一面;田中姐弟,明明很普通却着墨很多,最贴近我们对「正常人」的期待,幸存也就在意料之中了;另一方面,自卑与怯弱的村迫正雄,精神崩溃只剩仇恨的元子,以规则之名泄愤的酒店老板大川,这些负面的情感,同样直直的击中读者心中的无奈感。
再说规则,作为故事的主线,人类方面沿着规则的 渲染-破坏-转折-抗争-同归于尽 故事稳步推进;尸鬼方面 萌芽-浮现-壮大-崩塌 作为隐藏线索,补充着故事正面的空缺。开篇的环境交代里面,一个特殊的村庄与想要逃出的年轻人,隐蔽又强烈的宣示了规则的存在。到兼正的搬入,清水惠的死,村子有些东西开始被打破,一些负面的东西也开始在暗处隐隐蠢动,准备登台。再到庙会上杀死千鹤,人们察觉到规则已经向不利于自己的一方倾斜,暴动开始了。屠杀尸鬼,之前伏笔的人性弱点集中爆发,对抗外部压力的同时,规则开始从内部崩坏,最终村子迎来预料之中的终结。而尸鬼一面,作为食物链上更高的一环出现时,不能是爆发式的,否则人类的规则瞬间就失去了意义。随着事情发展,到其存在被部分人察觉后证实前,尸鬼能在这个村子存在的规则已经达成,它和人类的规则暂时取得了平衡。但是它选择了继续壮大,于是触发抑制力,沙子的梦想终于在成功前夕崩坏。
若要谈谈作者想要表达的东西,我会觉得有些遗憾,我在想如果我是看的小说会不会更好一点。漫画作为再演绎的作品,故事的表述上是没有问题的,但是对原作思想的传达多少会有些欠缺。
漫画中引起我注意的,大概就这几点吧
1.辰己的认知。
尸鬼作为食物链上更高的一环,是无法无视食物的基数来取得稳定发展的。沙子的计划在毁掉人类社会的同时,也注定会打破尸鬼能够生存的必要环境,所以沙子是在逆天而行,她的理想其实就是人类对于乌托邦的构想。辰己对于这一点认识得很清楚,作者想要通过他来表述的,是无论什么样的梦想都无法凌驾于自然规则之上。
另外他协助沙子的原因,他曾说过:『传说吸血鬼身边都有人狼作为仆人』。明明认识到自己是比吸血鬼更优秀的种类,确甘心为奴?不是的,人狼是更优越的种族,那么人狼所能怀有的远大梦想也必定会比沙子的梦想更加遥不可及,比如建立人狼的社会?相比起来,沙子的梦想是很真切的,虽然他说自己是为了看到结局才协助沙子,其实是将没有梦想的自己寄托在了沙子的梦想之上,我通常称之为:借来的梦想。
2.该隐与亚伯——双重人格
该隐与亚伯的故事作为室井小说中的内容出现,其实是为了辅助阐述故事中的『迷之走向』。一开始我一直以为,该隐投射的是作为人类的敏夫,亚伯是投身尸鬼的室井。到故事的最后,作者道出亚伯是该隐的双重人格这一事实,若基于人都有不同程度的人格分裂来思考,原来故事中的每个人心中都有一个该隐,也有一个亚伯。该隐象征着本心,亚伯象征着秩序,两种人格互相博弈,在名为道德传统的轨道里,亚伯作为能适应当前环境的频道一直占据着上风。直至受到外来的冲击(一部分是变成了尸鬼,无需再遵守人的规则;一部分是要反抗尸鬼,在自救、复仇和泄愤中失去理智),他们人格中的该隐杀死了亚伯,展现出其本性中阴暗的一面。等他们察觉到这一点时,负罪感将伴随他们的余生,精神亦如放逐荒野般寂寥。
日本的动漫作品中双重人格是很常见的,空之境界的两仪式,死囚乐园的小白,潘多拉之心的艾可。双重人格的出现,往往还伴着一个人格常常杀死另一个人格的情况,这都是为了去适应环境让自己不至于崩坏的生存下去。可是这些故事最后的结局都有惊人的相似:两仪织彻底死了,两仪式仍然会有杀人的冲动;小白与原罪其实从来都是小白自己划分出来的;艾可这个人格不断被杀死又不断的重生,可原来艾可才是一开始本来的人格。这样想来,故事中的该隐与亚伯会不会也是这样,亚伯死了,说自己得到了解脱,但是该隐并没有好起来,反而是被神灵抛弃,被亡灵放逐。
3.田中姐弟和结城夏野
他们三人虽然宿命不同,不过我倾向于把他们归位一类。悲桑的故事中需要几个闪光的点,他们就在这个故事中承担着这样的角色,横向拉开一点来看就是带着『无害』光环和『哥哥』光环的角色。总之个人很喜欢这类的角色啦,为什么?嗯,大概是我也想成为那样的人吧 ╮(╯▽╰)╭

来自妹子的提醒:结城变成人狼,可能代表的是被杀死后又『重生』的亚伯的形象,从人格被杀后可以再造以及人格是为了保护主体这两个观点来看,似乎也还是蛮有道理的。这么说来他还真是与众不同的,不愧是带着光环的角色啊。
相应的,田中姐弟就是一直维持了初心的形象,他们的亚伯不曾被杀。和他们一样的还有 律子和小澈,虽然变成了尸鬼,但是并没有失去心。

观后到此就算结束了,接着再来谈一下室井小说中的故事吧,个人认为这是解读故事全篇的钥匙。


首先,亚伯是受人欢迎的形象,而哥哥该隐却是无法与人相处的体质。室井曾经也有说过,沙子就是亚伯,沙子本身的经历室井并不知道,而且与亚伯也不像,所以这里其实是指尸鬼就是亚伯,相应的该隐就是人类。尸鬼相比起人类,确实是更优秀的种类。
然后,亚伯的灵魂有说过,他做人时很痛苦,感谢该隐帮他解脱了。这里的痛苦是指他为了受到他人的欢迎而不得不按照世俗的规则去生活,类比的就是尸鬼必须吸食人血的宿命,作为获取强大力量的代价,不想为之却不得不得不为之,甚至不可抗拒。
最后,该隐之所以杀死亚伯,可以说是出于嫉妒,也可以理解为为了谋求自身更好的生存,有一点“劣币驱逐良币”的味道。这也是对人类是弱势个体,却是主要物种的解释。杀死亚伯的该隐,无法取代亚伯的存在,原来的平衡被打破了,该隐遭到放逐,就如同幸存的村民一样,将在无尽的负罪中过完余生,而亚伯的亡魂也并没有真正的消失。
在原本的传说中,成为吸血鬼的是被放逐的该隐。故事中特意反过来,大概是在表达 尸鬼 并非我们固定思维中的吸血鬼,作者所希望展现给我们的东西和传说中的那些故事,稍不一样 o_O~

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《青之驱魔师》~ Saw

ao-no-exorcist
 
魔王 学院 GAL 百合 萌宠 热血 口遁
时下流行的元素,似乎都多多少少在这里面有点影子,剧情相当于没有,后面大部分都是在啃设定的样子,这样的动画我也没什么可吐槽的,好像
人设突出一个略为卖萌,想要有点自己的特色,然后就。。。。
除了 小黑 和 吉国 其余都差评啦~?ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ (可惜吉国是路人)
 
诶诶 本来就是用来打发时间的 要求是不是太多了。。。 惊喜什么的 果然不能一直都有哇